hybrid
Serie

Octubre 2026 Bloques Y STEAM

¡Te invitamos a descubrir cómo el juego puede convertirse en una maravillosa oportunidad de aprendizaje! En este taller, aprenderás a usar el juego para desarrollar conceptos de Ciencia, Matemáticas, Ingeniería, Tecnología y Artes (STEAM).

Español

Sesion 1:
9:30 Am-11AM
Sesion 2:

6:30PM-7:30Pm 

Sabado,
OCt 24,2026
Jueves, 

Oct 29, 2026

This course is also offered in Spanish/ English.
Click the button to go to the other course. 

Actualmente, la inscripción está reservada para los miembros de iSpy.
La inscripción general para este curso se abrirá el viernes 2 de octubre de 2026 a las 5pm.

Empty space, drag to resize

Este curso abrirá para inscripciones generales el viernes 2 de octubre de 2026 a las 17:00.

Subscribed IECP Members | Miembros del IECP

Use your exclusive monthly code at checkout for 25% off!

¡Use su código mensual exclusivo al finalizar la compra para obtener un 25 % de descuento!

IECP_OCT1956

Detalles del Curso

0.5 CEUs
Maestras/os, Directoras/es, Dueñas/os
Sesion 1 - ELCHC
Sesion 2 - Virtual Zoom
3-5 Años

Facilitadores 

Norman de Jesus

Stephanie candelaria

Sobre este Curso

¡Te invitamos a descubrir cómo el juego puede convertirse en una maravillosa oportunidad de aprendizaje! En este taller, aprenderás a usar el juego para desarrollar conceptos de Ciencia, Matemáticas, Ingeniería, Tecnología y Artes (STEAM). ¡Únete a nosotros en esta enriquecedora experiencia!

Para obténer su certificado

Complete el Examen Previa antes de la primera sesión. 
Complete el Examen Posterior con 80% o mas
Asistir tanto a la sesión presencial como a la virtual
Complete la tarea asignada
Presentar el plan de lección en la sesión 2

Lo que aprenderás al finalizar el curso

Los participantes serán capaces de definir los conceptos relacionados al Juego de Construcción y STEAM.

Los participantes podrán analizar las investigaciones relacionadas a ambos temas.

Los participantes serán capaces de relacionar la importancia de las ciencias en el juego de construcción.

Los participantes podrán implementar un plan de trabajo con sus niños en la sala de clases para desarrollar STEAM en el área de juego con bloques.